|
|
![]() intro Es poco lo que yo podría decir de esta joya del gaming que no haya sido dicho antes y mejor todo a lo ancho y a lo largo de la internets; como no sea que en lo que a mí respecta, estamos ante no ya el juego del año de 2008, sino probablemente el mejor juego de la última década. Fallout 3 es el tipo de juego que me hace odiarlo cuando se termina porque no sólo se termina sino que me demuestra lo poca cosa que son todos los otros juegos que hay en el universo. Por suerte, el mundo de Fallout 3 no sólo se puede seguir explorando, descubriendo cosas nuevas durante meses después de haber liquidado la historia principal, sino que existe toda una comunidad de modders que está trabajando las 24 horas del día e incluso algunas horas de la noche (*) para hacer a esta joyita un poquitín más alucinante de lo que es, si cabe. El problema es que uno, paracaidista despistado, se deja caer por Fallout3Nexus y se ve sepultado ante la virtual catarata de ofertas, y la verdad es que uno está demasiado ocupado intentando no perderse ni una en 4chan como para ponerse a discriminar qué es qué en el maravilloso mundo de los mods de Fallout 3. Por suerte para ti, oh joven borrega que te encuentras en ese trance, aquí está el tío æclipse que es claramente más capaz que tú y ya armó lo que las generaciones futuras sin duda llamarán THE ULTIMATE FALLOUT 3: Un conjunto de mods para llevar a Fallout 3 al siguiente nivel. Pensando EN VOS. Y con links. ¿Quién te da más? ¿Eh? No me digas que el gil de tu novio, porque si eso fuera cierto no lo cagarías a cuernos como lo hacés, vamos. En fin, vamos con eso. Antes que nada, algunas consideraciones: Con eso fuera del camino, vamos a lo nuestro. ![]() 1. fixes & patches
Cualquiera que haya pasado un par de horas con Fallout 3 sabe que es uno de los juegos más inestables de la historia. Bethesda sacó media docena de patches oficiales, y ni uno sólo de ellos hace nada por mejorar alguno de sus múltiples problemas. Lo más cerca de algo remotamente útil es el patch 1.6, que corrige los problemas creados por el patch anterior. Sí, señores, positones: El infame patch 1.5, no sólo no arregla nada, sino que de hecho rompe el Fallout 3 más de lo que estaba. Para haber hecho un juego tan genial, éstos pibes de Bethesda a veces hacen gala de una imbecilidad escalofriante. Por suerte existe un puñado de fans capaces, generosos y a los que obviamente les sobra el tiempo, que han dedicado largas horas de su vida a emparchar prácticamante todas las cagadas que Bethesda no se pudo molestar en revisar. Los fixes de esta sección son recomendables incluso si no vas a usar mods. [Leer más] 2. mega mods
La curva de dificultad de este monstruito es un asunto complicado: Si bien Fallout 3 tiene un nivel de complejidad no habitual en los juegos de hoy, lo cierto es que una vez que le agarrás la mano es ridículamente fácil. Encima, Dios sabe por qué Bethesda tuvo la genial idea de limitar los niveles a 20 (30 si tenés Broken Steel), un tope que se alcanza con una facilidad insultante, antes de siquiera haber pasado la cuarta parte del mapa. Por un lado te da un mundo gigantesco y lleno de posibilidades de exploración, y por otro parecería castigarte por explorar demasiado; y es que jugar a un RPG pierde un poco la gracia cuando ya no se puede seguir subiendo de nivel. En esta sección tenemos mods que hacen el juego más balanceado, complejo y desafiante, a tal punto que, después de jugarlos durante un tiempo, es imposible concebir un Fallout 3 sin ellos. [Leer más] 3. sutiles pero útiles
Cambios estéticos más o menos sutiles, pero todos con algún efecto interesante en la jugabilidad. [Leer más] 4. compañeros
Porque uno se llega a sentir muy sólo en un mundo tan grande. [Leer más] 5. quests
Ya por defecto el mundo de Fallout 3 es enorme y está lleno historias, pero acá podemos ver que siempre hay lugar para uno más. [Leer más] 6. cambios estéticos
Mods mayormente inútiles en términos estrictamente pragmáticos, pero visualmente encantadores =3 [Leer más] |
![]() Reconocimientos & agradecimientos: A Bethesda, desde luego, que a pesar de todas las inconcebibles cagadas que se mandaron, nadie les puede quitar que hicieron un juego de puta madre; a todos los enfermitos que han sacrificado sus vidas sociales para que nosotros podamos disfrutar de estas maravillas de la inventiva aplicada; y al gran KamioKachu, que me ofició de molerat de indias durante la creación de éste documento. And remember: Don't feed the Yao Guai! That is all. |